Estudio de Caso:
TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA
La
Institución Educativa “Jorge Eliécer Gaitán” cuenta con dos salas de
informática una para primaria y otra para secundaria, un salón de audiovisuales
y una salón en remodelación proyectado como Sala Tic.
SEDE
PRINCIPAL JORGE ELIÉCER GAITÁN
Nº
|
Descripción
del Equipo
|
Cantidad
|
Fecha
de ingreso
|
Estado
|
||
M
|
R
|
B
|
||||
1
|
4
maletas con Pc portátiles Y accesorios
CPE
|
35
|
10/2013
|
X
|
||
5
|
10/2013
|
X
|
||||
2
|
1
maleta con Tabletas y accesorios CPE
|
30
|
05/2013
|
X
|
||
3
|
Pc
portátiles CPE
|
5
|
09/2012
|
X
|
||
4
|
Pc
de escritorio SCESAR
|
1
|
03/2014
|
X
|
||
5
|
Pc
Escritorio CONEXIÓN TOTAL
|
1
|
03/2010
|
X
|
||
6
|
Gabinete
metálico para red LAN con switch y conectores
|
1
|
03/2010
|
X
|
||
7
|
Cámara
IP
|
1
|
03/2010
|
X
|
||
8
|
TABLERO
DIGITAL
|
1
|
11/2009
|
X
|
||
9
|
EQUIPO
DE SONIDO
|
1
|
11/2009
|
X
|
||
10
|
VIDEO
BEAM
|
1
|
11/2009
|
X
|
||
11
|
Conexión
internet
Conexión
total
|
1
|
03/2010
|
X
|
||
Tabla 1. Inventario de
la Sala Principal de TIC (Básica Secundaria y Media)
Nº
|
Descripción
del Equipo
|
Cantidad
|
Fecha
de ingreso
|
Estado
|
||
M
|
R
|
B
|
||||
1
|
INTERFAZ
TABLERO DIGITAL
|
1
|
03/2012
|
X
|
||
2
|
VIDEO
BEAM
|
1
|
03/2012
|
X
|
||
3
|
Pc
de escritorio SCESAR
|
20
|
03/2012
|
X
|
||
IMPRESORA
MULTIFUNCIONAL
|
1
|
03/2012
|
X
|
|||
5
|
ROUTER
|
1
|
03/2012
|
X
|
||
6
|
UPS
GRANDE
|
1
|
03/2012
|
X
|
||
7
|
UPS
PEQUEÑAS
|
7
|
03/2012
|
X
|
||
8
|
UPS
PEQUEÑAS
|
13
|
03/2012
|
X
|
||
Tabla 2. Inventario de la Sala inteligente de TIC
(Básica Primaria)
Nº
|
Descripción
del Equipo
|
Cantidad
|
Fecha
de ingreso
|
Estado
|
||
M
|
R
|
B
|
||||
1
|
Laptop
hp 240
Con
accesorios
|
30
|
01/2014
|
x
|
||
2
|
Lenovo
|
100
|
05/2014
|
x
|
||
3
|
tabletas
|
800
|
01/2015
|
X
|
||
Tabla 3. Inventario de dotación biblioteca virtual
DIAGNÓSTICO
Aunque la Institución Educativa Jorge
Eliécer Gaitán cuenta con una infraestructura aceptable para el desarrollo de
sus actividades informáticas, sin embargo, hay aspectos que no están
funcionando adecuadamente, algunos incluso no se están utilizando, por esto,
para dar mayor claridad a estos aspectos se detallarán a continuación:
v La
sala de informática para básica primaria sede principal es subutilizada porque
la mayoría de los equipos informáticos
requieren mantenimiento y actualización..
v Las
instalaciones para la sala TIC no están terminadas porque le faltan las
acometidas eléctricas, muebles archivadores para tabletas, el aire
acondicionado y la seguridad de la puerta principal, mientras tanto, las 800
tabletas permanecen guardadas y sin usar desaprovechándose su potencial,
tampoco hay una persona asignada para el manejo, asignación de tabletas,
cuidados y mantenimiento de este tipo de equipos.
v La
sede principal cuenta con tan solo dos video beam, que resulta insignificante
para usarlo en las clases con los
diferentes grados y áreas en el uso de herramientas multimedia y los salones
tampoco cuentan con la infraestructura adecuada para instalar video beam y
tableros inteligentes porque son inseguros y carecen de adecuado número de
ventiladores, mucho menos para instalar aires acondicionados dadas las
condiciones climáticas de la zona.
v Al
ponerse en funcionamiento la Sala TIC, ésta requiere de una conexión de
internet propia pues al conectar el
doble de equipos, la conexión se hace lenta y se reduce el rendimiento y
aprovechamiento que la internet ofrece.
v En
la actualidad la Institución Educativa ejerce una educación tradicional en
contraposición de la enseñanza a través de las tics porque los docentes (a
excepción de tecnología e informática)
no cuentan con las facilidades en infraestructura tecnológica para
aplicar las tics, los estudiantes en su
mayoría son de bajas condiciones socioeconómicas y no tienen acceso a internet
desde sus casas, por esta razón, las clases se desarrollan con fotocopias,
tablero y marcador, proyección de diapositivas y videos como clases magistrales
y el estudiante tiene un papel pasivo en su proceso de aprendizaje.
v En
forma general el uso de la informática cuando se aplica es la web 1.0 porque
los estudiantes no alcanzan el proceso de interactuar y retroalimentar sus
procesos de aprendizaje, los docentes en su mayoría no tiene empoderamiento del
uso de las tics como el uso de aplicaciones educativas para orientar sus temas,
el uso del tablero inteligente, la creación de blogs, wikis, uso de
videoconferencias o redes sociales, entre otros.
CONCLUSIONES
1.
La I.E. Jorge Eliécer
Gaitán es una institución que se encuentra en proceso de construcción y
remodelación de su infraestructura física y tecnológica.
2.
En este proceso de
construcción de infraestructura tecnológica, la Institución Educativa cuenta
sin embargo, con dos salas de informática dotadas con equipos y conexión a
internet.
3.
La sala de informática
de primaria no se usa adecuadamente por fallas en las conexiones eléctricas,
falta de mantenimiento de los equipos informáticos y poco grado de
empoderamiento de las tics por parte de los docentes.
4.
La dotación que tienen
la salas de informática no es suficiente para desarrollar y aplicar las tics en
los temas educativos, se requiere de salas específicamente equipadas como la
Sala TIC, salón de audiovisuales o salones por departamentos o áreas equipadas
tecnológicamente para la aplicación de las tics y la web 2.0. y el empoderamiento por parte de los
docentes de las tic.
5.
En pleno auge de las tics
en la educación, esta Institución Educativa aplica la educación tradicional y
el uso de las tecnologías aplica solamente hasta la web 1.0.
6.
La acción de
mejoramiento más viable para mayor aprovechamiento de la infraestructura
tecnológica y de redes es el acondicionamiento y puesta en funcionamiento de la
Sala TIC de la sede principal quien
alberga la mayor población estudiantil y por tanto mayores usuarios
beneficiarios.
PROPUESTA DE UN AMBIENTE DE ENSEÑANZA PRESENCIAL
APOYADA EN LAS TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS.
Respondiendo al contexto de infraestructura
tecnológica e inventario de dispositivos existentes en la Institución
Educativa, se plantea como alternativa Implementar las Tabletas donadas por el
Programa Computadores para Educar de la siguiente manera:
1. Asignar la
responsabilidad del manejo y cuidado de 40 tabletas por área de conocimiento, cuya
administración conlleva la elaboración de un cronograma de uso y desarrollo de secuencias
didácticas con las TIC.
2. Puesto que
se carece de cobertura de Internet para estos equipos, se hace necesario previamente
la descarga e instalación de software y aplicaciones libres como:
-
Elaboración de mapas conceptuales
(Cmaptool)
-
Elaboración de crucigramas (Eclipse
Crossword)
-
Simuladores específicos por área,
tema, grado (Phet Interactive Simulations)
-
Juegos educativos específicos por
área y tema
-
Descarga de Videos Educativos
YOUTUBE
3.
Se puede crear una red doméstica con
estos dispositivos que funcione por medio de Bluetooth
4.
Previamente el docente debe diseñar
una secuencia didáctica a manera de taller con instrucciones para que los
estudiantes desarrollen las actividades.
5.
En la secuencia didáctica puede
usarse la metodología propuesta por Colombia Aprende (PEPA) que presenta los siguientes momentos:
-¿Preguntémonos?
-Exploremos
-Produzcamos
1.
Datos generales
IE: Jorge Eliécer
Gaitán
|
Sede: Principal
|
Dirección: CL 7 Entre
Kras 12 y 13 Nº. 13-54
Tel. 5651008 –
5655194
|
Municipio: Aguachica
|
Docente
responsable:
Elsa Yazmín Guerrero
|
Departamento: Cesar
|
Área del
conocimiento:
Tecnología e Informática
|
Tema: El Computador
y uso del Teclado
|
Grado: Tercero 3°
|
Tiempo: 2 horas
|
Descripción de
la secuencia didáctica:
Mediante
la presentación de una pregunta orientadora, se introduce e involucra al
estudiante en la construcción de conocimiento a lo largo de toda la secuencia
didáctica, mostrando mediante animaciones y representaciones visuales
conceptos básicos relacionados con el computador, sus partes y el uso del
teclado.
A
partir de una pregunta orientadora, los estudiantes serán remitidos a varios
recursos educativos para que identifiquen Las Partes del Computador, exploren
y ejerciten el mouse y el dominio de
las diferentes teclas en el teclado.
En
esta secuencia didáctica se promueve el uso de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC) y
el aprendizaje constructivista para desarrollar actividades de reflexión,
exploración, producción y aplicación de los contenidos de aprendizaje.
|
|
2.
Objetivos, competencias y contenidos
Objetivo de
aprendizaje:
Lograr un conocimiento ilustrativo sobre las partes del computador y su uso.
Desarrollar
destrezas en el uso del mouse y el teclado.
|
|
Contenidos a
desarrollar:
El
Computador y sus partes: monitor, teclado, CPU, mouse, etc.
Uso
del mouse
Uso
del teclado: (alfabético, numérico, mayúsculas, barra espaciadora)
|
|
Competencia de
MEN:
Competencias
en Tecnología e Informática
|
Estándares de competencia
de MEN:
.
|
Qué
se necesita para trabajar con los estudiantes:
− Tableta para cada estudiante o computador personal
-
Mouse
-
Teclados
−
Conexión a Internet.
−
Audífonos.
−
Conocimientos básicos del uso de la tableta y computador
−
Vídeo beam.
-
Equipo multimedia
|
|
3.
Metodología por actividades y fases
|
|
El
docente comenzará la clase con las siguientes preguntas orientadoras ¿Qué
es un computador?, ¿Cuáles son las partes del computador? Y actuará de
moderador ante las respuestas que den los niños.
Posteriormente
el docente proyectará en el vídeo beam el Vídeo: Las partes del computador
con una duración de 2:12 minutos.
A
partir del video anterior, el docente formulará nuevamente la pregunta
orientadora para determinar cuánto aprendieron del video y presentará las
diapositivas sobre el computador, sus partes y el uso correcto del mouse y el
teclado. De 5:00 minutos.
DIAPOSITIVAS:
La computadora y sus partes.
|
|
¡EXPLOREMOS!
En
esta fase el docente entregará tabletas con teclado y mouse a cada niño para
ejecutar el software educativo GCompris previamente instalado en cada tableta
para ejercitar el uso del mouse y la ubicación de las letras, números y
mayúsculas en el teclado.
USO DEL MOUSE
Instrucciones:
Entrar a la página principal, seleccionar juegos con terminales del
computador, mouse y dibujar una figura haciendo clic sobre las esferas azules
USO DEL TECLADO
Entrar
a la página principal, luego seleccionar juegos de terminales de computador y
escoger teclado, el juego consiste en pulsar la tecla antes de que la letra
caiga al suelo.
|
|
|
|
Puesto
que el software GCompris es un juego educativo, la fase produzcamos se verá
reflejado en la medida en que el niño supere los niveles y realice mayores
aciertos en el uso del teclado.
|
|
¡APLIQUEMOS!
|
|
Una
vez que los niños han desarrollado destrezas en el uso del mouse y el
teclado.
Se
aplicará la transversalidad de contenidos con otras áreas, al
desarrollar dictados con pequeñas
lecturas que los niños escribirán usando el teclado en la tableta.
Para
esto se puede usar GCompris dentro de
las actividades de lectura como el juego, completa la letra que falta
|
4. EVALUACION Y PRODUCTOS ASOCIADOS
Para la evaluación de los nuevos
conocimientos en los estudiantes se tendrá en cuenta:
− Las respuestas correctas a la
pregunta orientadora
− La habilidad y destrezas
desarrolladas en el juego al superar los niveles en el uso del teclado.








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